Conheça a história do Trono de Gelo e do Lich Rei

O artigo de hoje é especialmente dedicado à TODA A HISTÓRIA de vida de Arthas Menethil até ele se tornar o Lich Rei. Eu sei que é uma história gigantesca e eu gosto de detalhes, isso dá mais vida à trama e infelizmente não foi possível resumir, visto que perderia a identidade e qualidade da história. O meu aviso é: O artigo é dedicado aos curiosos e entusiastas de lore e que não tem tanta preguiça assim de ler textos longos (apesar de garantir que a leitura está incrível). Mas se você só quer saber ordem cronológica e o mínimo dos acontecimentos, vou resumir um pouco abaixo: Arthas Menethil O pequeno Arthas nasceu como segundo filho do rei do reino humano de Lordaeron, Terenas Menethil II e sua esposa Lianne Menethil, 4 anos antes da abertura do Portal Negro [Dark Portal]. A característica marcante de Arthas é a cor de seus olhos,...

Entrevista com Marcelo “KingVenom” Alquati sobre Shangai

Olá pessoal! Hoje o post é especial! Nosso querido caster Marcelo “KingVenom” Alquati foi convidado pela Blizzard para visitar Shangai durante o Campeonato de primavera HCT que aconteceu no mês passado e abaixo vocês poderão conferir como foi a experiência dele nessa viagem. Ni Hao (Oi), meu nome é Marcelo, mas sou mais conhecido na comunidade como KingVenom. Sou streamer de Hearthstone pela Keep Gaming, gerador de conteúdo e Narrador oficial da Blizzard Brasil. Jogo Hearthstone desde que foi lançado (nunca cheguei a ganhar chave do Beta).  Desde criança me apaixonei pelos jogos da Blizzard, comecei no Diablo 2 e Warcraft 3 para nunca mais parar. Hoje jogo todos os jogos da empresa, mas dedico a grande maioria do meu tempo para o Hearthstone. Diablo II Warcraft III Bom, eu tomei a decisão de me tornar um streamer há 2 anos e meio atrás, porém foi apenas há pouco mais de...

A viabilidade competitiva do emote

Quem nunca usou os emotes para desestabilizar o seu oponente que atire a primeira pedra! Quais os significados por trás de cada emote? Será que temos um padrão? Confira abaixo que interessante! No pôquer presencial, comunicação é um aspecto essencial do jogo que pode ser utilizado para dar vantagem a um jogador. A comunicação pode ser usada para pressionar um jogador, blefar, fazer leituras de jogada, ou manipular psicologicamente o oponente de alguma forma. Jogadores profissionais de pôquer mostram como uma de suas habilidades aproveitar-se de toda oportunidade em que puder tirar vantagem e aumentar sua porcentagem de vitória, por menor que seja. Até jogadores de alto nível são afetados por emotes! Como, por exemplo, o Reynad, que muitas vezes silencia um oponente porque um emote poderia frustrá-lo. Em diversos casos, emote é usado por jogadores dar um BM para influenciar negativamente um oponente. O emote “desculpe” foi removido pelos...

[Activision Blizzard] Blizzard bate recorde com 41 milhões de jogadores mensais ATIVOS

Após a notícia de que Hearthstone estava com 70 milhões de jogadores, a comunidade ficou curiosa em saber “quantos” desses jogadores eram ativos. Eu particularmente acredito que esse número seja devido às votações do HGG que fez com que familiares e amigos dos participantes criassem contas e jogassem o mínimo necessário para habilitar a votação. Além, claro, das várias contas “smurf” criadas. Semana passada foi publicado os lucros da Activision Blizzard e nesses dados podemos conferir quanto realmente a Blizzard possui de jogadores ativos mensais, não há definição de quantos jogadores por jogo, mas o total de jogadores ativos mensalmente é de 41 milhões, bem abaixo do que verificamos de contas existentes para Hearthstone. Ao final do trimestre em 31 de março de 2017, as receitas líquidas da Activision Blizzard de acordo com GAAP apresentaram um recorde do trimestre de US$ 1,73 bilhão, em comparação com US$ 1,46 bilhão no...

Revelado as chances de tirar lendárias em pacotes de Hearthstone

O Fórum oficial de Hearthstone na China revelou as chances de se tirar épicas e lendárias nos pacotes de Hearthstone. Vocês podem conferir mais detalhes abaixo. A revelação ocorreu após aplicação de uma lei na china que exige que jogos com “loot boxes” publiquem suas probabilidades publicamente para que os consumidores saibam pelo que estão pagando. O hype sobre a divulgação dessas regras foi bem alto por lá, pois é uma curiosidade da comunidade em geral e algo que sempre gerou discussão. No passado a comunidade já havia discutido e chegado a uma conclusão sobre. Falava-se da forte evidência de que um Pity Time existisse e agora a Blizzard finalmente confirmou. Vocês podem conferir o post em Hearthstone wiki clicando aqui. Probabilidade A discussão nos grupos está enorme após essa divulgação e o que eu tenho a dizer para vocês é: EM MÉDIA. Não confunda em média com 100% de...

[Funny and Lucky Moments-Trolden] Ano do Kraken

Saudações jogadores e jogadoras!! O ano do Mamute está batendo na nossa porta e já conseguimos sentir o cheiro de confusão que esse novo ano em Hearthstone nos trará! E pra encerrar com aquela risada… que tal conferir o último vídeo do Trolden sobre os grandes “feitos” do ano do Kraken? Temos até participação de streamer brasileiro nessa homenagem! Vai que é sua Kingvenom! Um bom resto de domingo pra vocês! 😀 Grande beijo!

[Nerf de cartas] Dois possíveis nerfs estão a caminho e jogar ranqueado está prestes a ficar menos tedioso

Quem vem lá?? O nerf? Acabou de sair notícia fresca sobre sistema ranqueado e os futuros nerfs. Será que agora os piratas sossegam um pouco? E veremos “não muitos” shamans por aí? (ultimamente é só shaman que tem na ladder, né?) Após muitos meses de reclamação sobre o quão frustrante é subir no modo ranqueado de Hearthstone a cada mês, a Blizzard anunciou hoje que finalmente irá implementar mudanças no sistema ranqueado do jogo para amenizar o sofrimento dos jogadores. A solução específica da Blizzard para esse problema é algo chamado de “andares”. Começando com o update 7.1, os jogadores que subirem a ladder ranqueada, seja no modo Padrão ou Livre, atingirão “andares” no ranque 15, 10 e 5. Após chegarem nesses andares, eles não mais poderão descer além desse ranque pelo resto do mês. Nos modos ranqueados de Hearthstone, os jogadores começam no ranque 25 e devem conquistar vitórias...

Lore das Cartas: História por trás das cartas de Geringontzan

Saudações viajantes! Quem aqui gosta de lore? Pois hoje tenho um vídeo incrível pra mostrar à vocês, inclusive foi neste vídeo que a lendária neutra “Sergeant Sally foi revelada e nele contém muitos detalhes dessa carta e de outras cartas da nova expansão “As Gangues de Geringontzan”. Ah! O vídeo está em inglês mas tem legenda em português viu? Então bora lá curtir a história! E neste canal tem outras INCRÍVEIS histórias de cartas. O link para se inscrever e ficar por dentro de mais vídeos como este está logo abaixo. Ver esse vídeo me deu uma vontade danada de fazer uns vídeos assim de lore pra vocês também! Quem sabe né? Pra quem não sabe, eu jogo World of Warcraft desde 2008 então tenho uma bagagem bem pesada de conhecimento pra transmitir pra vocês haha   Beijos e até o próximo post!

Mudança no Mulligan em Hearthstone

Confesso que eu não tinha reparado essa mudança no último Patch, mas Ben Brode acabou de responder sobre isso ao Kibler, no seu Twitter. Dá só uma conferida! Antes, quando o seu oponente terminava de escolher seu mulligan, você conseguia ver o que ele tinha optado por manter e o que substituir antes que você realizasse o seu. Agora isso não é mais possível, você só conseguirá ver as cartas que seu oponente manteve em mãos, após terminar de selecionar as suas. Isso muda muita coisa, jogadores mais experientes usavam disso para determinar (chutar) qual seria o deck do oponente, por exemplo. O que dava certa vantagem sobre se você manteria ou não respostas. O que vocês acharam dessa mudança? Pelo menos agora o mulligan fica mais rápido e não será mais “útil” esperar o tempo acabar para selecionar suas cartas.

A moeda: Uma mecânica válida balanceada ou quebrada?

Bom dia aventureiros! Há alguns dias me deparei com esse artigo  sobre “a Moeda” e achei bem interessante, então resolvi traduzir livremente pra vocês! O artigo analisa a porcentagem de vitória relacionada com quem começa e quem tem a moeda e os resultados são interessantíssimos! A primeira vista, ter “a moeda” parece bem injusto, pois você começa com uma carta extra – ótimo! Mas isso é realmente verdadeiro? É uma boa compensação por não ser o primeiro a jogar? Possuir ou não “a moeda” já gerou infinitas discussões e ultimamente tem sido mais discutida ainda, conforme mais pessoas se interesem pelas estatísticas que meçam qual o tamanho da relevância de tê-la. Será dado um breve resumo das estatísticas mais recentes a respeito do assunto. É importante ressaltar as diferenças entre Arena e Modo padrão. Depois do resumo, vamos tirar uma conclusão e discutir como esse problema pode ser resolvido, o que é uma opinião totalmente subjetiva....

O Real Significado de Metagaming

Conforme os jogos competitivos se tornaram mais e mais populares, a palavra “metagame” tornou-se distorcida e é agora predominantemente usada significando não mais do que “tendências atuais”. Neste artigo, o metagaming será referenciado em seu significado original e mais universal. Meta – vem do grego, significa “após” ou “além” e a definição de metagaming é a seguinte: “Quaisquer estratégia, ação ou método utilizado no jogo que transcenda um conjunto de regras pré-estabelecido, que utiliza de fatores externos para afetar o jogo, ou vá além dos supostos limites ou ambientes definidos pelo jogo.” Leitura de Posição de Carta e Enganação As cartas na mão de seu oponente estão ordenadas como uma imagem espelhada de sua própria mão. No lado esquerdo, você verá as cartas mais velhas, e no lado direito as mais novas. Essa disposição permite a você ter uma melhor ideia da composição da mão de seu inimigo, mas você também pode...

Easter Eggs de Hearthstone em Overwatch

31/05/16, por

Se você, como eu, é um mais novo fanático jogador de Hearthstone que se deixou levar pelos encantos de Overwatch, é bem provável que que já tenha percebido várias referências ao card game no mais novo jogo da Blizzard. Em diversas partes de vários mapas não é nem um pouco difícil encontrar tablets e computadores em que alguém estava jogando uma partida rápida contra o estalajadeiro antes de sair para a confusão. E não menos importante, no próprio trailer cinemático de lançamento do Overwatch vemos o segurança, que deveria estar de olho nos monitores das câmeras e que talvez pudesse estar impedindo um tremendo caos de acontecer, fazendo aquilo que todo trabalhador em serviço atualmente faz (ou pelo menos gostaria de estar fazendo) que é jogando uma partidinha de Druida. Embora Hearthstone ainda seja o número um da minha lista, Overwatch me conquistou logo no beta e continuarei jogando sempre que possível. E vocês,...