Montanha Rocha Negra: O Processo de Criação
Olá olá olá aventureiros! (o Azucrinatron que existe dentro de mim se revelou neste momento). A Montanha Rocha Negra já passou, mas no último final de semana foi divulgada na IGN uma entrevista com os desenvolvedores da expansão, Ben Brode e Mike Donais! A entrevista está em inglês, então, para deixarmos todos felizes, fizemos uma tradução dela pra vocês! Bora conferir? IGN: Qual é a estratégia para construir um conjunto de cartas menor, diferentemente do que aconteceu com Goblins vs Gnomos, que teve mais de 120 cartas? Qual a dificuldade de encontrar as 30 cartas perfeitas, trabalhando com um conjunto melhor de escolhas? Mike Donais: As aventuras com menos cartas são um pouco mais difíceis de fazer, visto que uma vez que teremos menos cartas, elas devem ser mais relevantes, fazer mais diferença no meta, causar furor quando aparecem, e terem um encaixe melhor com as classes. Elas têm que atingir o...