Saudações comunidade! Aconteceu hoje a revelação de algumas cartas da nova expansão “Jornada a Un’goro” e para não deixar vocês perdidos procurando essas cartas em vários lugares separados, iremos atualizar esse post com todas as cartas reveladas, juntando em apenas um lugar e separado por classe.
Se você está meio perdido sobre as novidades em Hearthstone para o “Ano do Mamute”, ainda tem tempo de conferir todas as informações em outro post. Confira abaixo.
- Nova expansão de Hearthstone: Jornada a Un’goro – Clique aqui para saber mais.
Cartas QUEST/MISSÃO
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Lakkari Sacrifice: Missão: Descarte 6 cartas. Recompensa: Nether Portal: Abra um portal permanente que sumona Imps 3/2.
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Unite the Murlocs: Missão: Sumone 10 Murlocs. Recompensa: Megafin
- Megafin: Grito de Guerra: Encha sua mão com murlocs aleatórios.
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The Caverns Below: Missão: Jogue 4 lacaios com o mesmo nome. Recompensa: Crystal Core: Pelo resto do jogo seus lacaios são 5/5
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The Marsh Queen: Missão – Jogue 7 lacaios de custo 1 Recompensa: Queen Carnassa
- Carnassa’s Brood: Grito de Guerra: Compre uma carta
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The Last Kaleidosaur: Caste 6 magias em seus lacaios. Recompensa: Galvadon
- Galvadon: Grito de Guerra: Adapte 5 vezes.
- Fire Plume’s Heart: Jogue 6 lacaios com Provocar. Recompensa: Sulfuras
- Sulfuras: Grito de Guerra: Seu poder heroico se torna ‘Cause 8 de dano a um inimigo aleatório’.
- Open the Waygate: Jogue 6 feitiços que não estavam inicialmente em seu deck. Recompensa: Time Warp
- Time Warp: Jogue um turno extra
- Jungle Giants: Evoque 5 lacaios com 5 ou mais de ataque. Recompensa: Barnabus
- Barnabus the Stomper: Reduza o custo de todos os lacaios em seu deck para (0).
Adaptações disponíveis
Cartas reveladas no Anúncio da Expansão
Cartas Neutras
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Elise The Trailblazer: Grito de Guerra: Embaralhe um pacote fechado de “Un’goro” no seu deck. Un’Goro Pack: Adicione 5 cartas de “Jornada a Un’goro” a sua mão.
- Tar Creeper: Taunt. Tem +2 de ataque durante o turno do seu oponente.
- Golakka Crawler: Grito de Guerra: Destrua um pirata e ganhe +1/+1.
- Ozruk: Taunt: Grito de Guerra: Ganhe +5 de vida para cada elemental que você jogou no último turno.
- Fire Fly: Grito de Guerra: Adicione um elemental 1/2 à sua mão.
- Primalfin Lookout: Grito de Guerra: Se você controlar outro Murloc, Descubra um Murloc
- Tol’vir Stoneshaper: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no turno anteior, ganhe provocar e escudo divino
- Glacial Shard: Grito de Guerra: Congele um inimigo.
- Volcanosaur: Grito de Guerra: Adaptar, depois Adapte de novo.
- Thunder Lizard: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no turno anterior, ADAPTE.
- Hemet, Jungle Hunter: Grito de Guerra: Destrua todas as cartas do seu deck que custam (3) ou menos.
- Blazecaller: Grito de Guerra: Se vcê jogou um elemental no turno anterior, cause 5 de dano.
- Servant of Kalimos: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no turno anterior, Descubra um elemental.
- Tortolan Primalist: Descubra um feitiço e lance-o em alvos aleatórios
- Stegodon: Provocar
- Ravasaur Runt: Grito de Guerra: Se você possuir pelo menos outros 2 lacaios, adapte.
- Frozen Crusher: Depois que este lacaio atacar, Congele-o.
- Stonehill Defender: Provocar. Grito de Guerra: Descubra um lacaio com Provocar.
- Charged Devilsaur: Iniciativa. Grito de Guerra: Não pode atacar herois este turno.
- Giant Wasp: Furtividade. Venenoso.
- The Voraxx: Após lançar um feitiço neste lacaio, evoque uma planta 1/1 e lance uma cópia nela.
- Volatile Elemental: Último Suspiro: Cause 3 de dano a um lacaio inimigo aleatório.
- Sated Threshadon: Último Suspiro: Evoque 3 Murlocs 1/1.
- Stormwatcher: Fúria dos Ventos
- Devilsaur Egg: Último Suspiro: Evoque um Demossauro 5/5
- Igneous elemental: Último Suspiro: Adicione dois elementais 1/2 à sua mão.
- Fire Plume Phoenix: Grito de Guerra: Cause 2 de dano.
- Primordial Drake: Provocar. Grito de Guerra: Cause 2 de dano aos outros lacaios.
- Emerald Hive Queen: Seus lacaios custam (2) a mais
- Pterrodax Hatchling: Grito de Guerra: Adapte-se
- Emerald Reaver: Grito de Guerra: Cause 1 de dano a cada heroi.
- Eggnapper: Último Suspiro: Evoque dois Raptors 1/1.
- Bitterhide Hydra: Sempre que este lacaio sofrer dano, cause 3 de dano ao seu heroi.
- Vicious Fledling: Depois que este lacaio atacar um heroi, adapte-se.
- Bright-Eyed Scout: Grito de Guerra: Compre um card. Mude o custo dele para (5)
- Sabretooth Stalker: Furtividade
- Rockpool Hunter: Grito de Guerra: Conceda +1/+1 a um Murloc aliado.
- Nesting Roc: Grito de Guerra: Se você controla pelo menos 2 outros lacaios, receba Provocar.
- Humongous Razorleaf: Não pode atacar.
- Giant Mastodon: Provocar.
Cartas de Classe
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Tortollan Shellraiser: Taunt: Último Suspiro: Conceda +1/+1 a um lacaio aliado aleatório
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Lakkari Felhound: Taunt. Grito de Guerra: Descarte 2 cartas aleatórias.
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Arcanologist: Grito de Guerra: Compre um segredo do seu deck.
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Swamp King Dred: Depois que seu oponente jogar um lacaio, ataque-o.
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Dinosize: Mude a vida e o ataque de um lacaio para 10.
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Explore Un’goro: Substitua seu deck por cópias de cartas com “Descubra”.
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Sherazin, Corpse Flower: Último Suspiro: Jogue 4 cartas em um turno para reviver este lacaio. (Ele coloca uma planta no campo e depois que você jogar as 4 cartas ele revive sherazin)
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Crystalline Oracle: Último Suspiro: Copie uma carta do deck do seu oponente e coloque na sua mão.
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Sunkeeper Tarim: Taunt. Grito de Guerra: Coloque a vida e o ataque de todos os outros lacaios em 3.
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Shadow Visions: Descubra uma cópia de uma magia no seu deck.
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Clutchmother Zavas: Toda vez que você descartar essa carta, conceda a ela +2/+2 e volte ela para a sua mão.
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Flame Geyser: Cause 2 de dano. Adicione um elemental 1/2 a sua mão.
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Stone Sentinel: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no turno anterior, sumone 2 elementais 2/3 com taunt
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Kalimos, Primal Lord: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no turno anterior, caste uma invocação elemental.
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Hydrologist: Grito de Guerra: Descubra um segredo
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Mimic Pod: Compre uma carta e coloque uma cópia dela na sua mão
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Tol’vir Warden: Grito de Guerra: Compre 2 lacaios de custo (1) do seu deck.
- Curious Glimmerroot: Grito de Guerra: Olhe 3 cartas, adivinhe qual começou no deck do seu oponente e ganhe uma cópia dela.
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Living Mana: Tranforme seus cristais de mana em lacaios 2/2. Recupere os cristais de mana quando eles morrerem.
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Lost in the Jungle: Sumone dois 1/1 recrutas.
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Mana Bind: Segredo: Quando o seu oponente castar uma magia, adicione uma cópia dela á sua mão que custa (0)
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Mana Treant: Último Suspiro: Ganhe um cristal de mana vazio.
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Mirage Caller: Grito de Guerra: Escolha um lacaio aliado e sumone uma cópia 1/1 dele.
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Molten Blade: A cada turno na sua mão, transforme essa arma em uma nova arma.
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Vilespine Slayer: Combo: Destrua um lacaio.
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Corrupting Mist: Cause corrupção a cada lacaio. Destrua eles no começo do seu próximo turno.
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Crackling Razormaw: Grito de Guerra: Adapte uma fera aliada.
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King Mosh: Grito de Guerra: Destrua todos os lacaios feridos.
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Small Raptor: Último Suspiro: Embaralhe um raptor 4/3 no seu deck.
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Terroscale Stalker: Grito de Guerra: Ative o Último Suspiro de um lacaio aliado.
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Lightfused Stegodon: Grito de Guerra: Adapte seus recrutas.
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Galvadon: Grito de Guerra: Adapte 5 vezes.
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Ravenous Pterrordax: Grito de Guerra: Destrua um lacaio aliado para adaptar 2 vezes.
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Evolving Spores: Adapte seus lacaios.
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Spirit Echo: Conceda aos seus lacaios último suspiro: Devolva para a sua mão
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Corneredy Sentry: Provocar. Grito de Guerra: Evoque 3 raptos 1/1 para o seu oponente.
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Spikeridged Steed: Conceda Provocar e +2/+6 a um lacaio. Quando ele morrer, evoque Stegodon.
- Tyrantus: Não pode ser alvo de feitiços e nem poder heroico.
- Radiant Elemental: Seus feitiços custam (1) a menos.
- Direhorn Hatchling: Provocar. Último Suspiro: Embaralhe um Direhorn 6/9 com provocar em seu deck.
- Dinomancy: Seu poder heroico se torna ‘Conceda +2/+2 a uma fera’.
- Primalfin Champion: Último Suspiro: devolva quaisquer feitiços lançados neste lacaio à sua mão.
- Grevious Bite: Cause 2 de dano a um lacaio e 1 de dano aos adjacentes.
- Giant Anaconda: Último Suspiro: Evoque um lacaio com 5 ou mais de ataque da sua mão.
- Air Elemental: Não pode ser alvo de feitiços ou poderes heroicos.
- Adaptation: Adapte um lacaio aliado.
- Molten Reflection: Evoque uma cópia de um lacaio aliado.
- Tidal Surge: Cause 4 de dano a um lacaio. Restaure 4 de vida de seu heroi.
- Tar Lord: Provocar. Durante o turno do seu oponente tem +4 de ataque.
- Stampede: Sempre que jogar uma Fera neste turno, adicione um Fera aleatória à sua mão.
- Shimmering Tempest: Último Suspiro: Adicione um feitiço aleatório de Mago à sua mão.
- Shellshifter: Escolha um: Transforme num 5/3 com Furtividade; ou transforme num 3/5 com Provocar.
- Earthen Scales: Conceda +1/+1 a um lacaio aliado, então ganhe armadura igual ao ataque dele.
- Ornery Direhorn: Provocar. Grito de Guerra: Adapte-se.
- Meteor: Cause 15 de dano a um lacaio e 3 de dano aos adjacentes.
- Jeweled Macaw: Grito de Guerra: Adicione uma fera aleatória à sua mão.
- Lyra the Sunshard: Sempre que lançar um feitiço, adicione um feitiço aleatório de Sacerdote à sua mão.
- Elder Longneck: Grito de Guerra: Se tiver um lacaio com 5 ou mais de ataque na sua mão, Adapte-se.
- Binding Heal: Restaure 5 de vida de um lacaio aliado e 5 de vida do seu heroi.
- Fireplume Harbinger: Grito de Guerra: Reduza o custo dos elementais na sua mão em (1)
- Hot Spring Guardian: Provocar. Grito de Guerra: Restaure 3 de vida.
- Primordial Glyph: Descubra um feitiço. Reduza seu custo em (2).
- Tortollan Forager: Grito de Guerra: Adicione um lacaio aleatório com 5 ou mais de ataque à sua mão.
- Free from Amber: Descubra um lacaio que custa (8) ou mais. Evoque-o.
- Iron Hide: Ganhe 5 de armadura.
- Hallucination: Descubra um card da classe de seu oponente.
- Sudden Genesis: Evoque cópias de seus lacaios feridos.
- Envenom Weapon: Conceda Venenoso à sua arma.
- Cruel Dinomancer: Último Suspiro: Evoque um lacaio aleatório que você descartou neste jogo.
- Vine Cleaver: Depois de atacar, evoque 2 Recrutas do punho de prata 1/1.
- Bloodbloom: O próximo feitiço que lançar neste turno custa vida ao invés de mana.
- Biteeweed: Combo: Receba +1/+1 para cada outro card que você jogou neste turno.
- Razorpetal Volley: Adicione 2 Razorpetals à sua mão que causam 1 de dano.
- Chittering Tunneler: Grito de Guerra: Descubra um feitiço. Cause dano ao seu heroi igual ao custo.
- Feeding Time: Cause 3 de dano a um lacaio. Evoque 3 Pterrordaxes 1/1.
- Steam Surger: Grito de Guerra: Se você jogou um elemental no seu último turno, adicione um Flame Geyser à sua mão.
- Obsidian Shard: Custa (1) a menos para cada card de classes diferentes que você jogou.
- Tar Lurker: Provocar. Tem +3 de ataque durante o turno de seu oponente.
- Razorpetal Lasher: Grito de Guerra: Adicione 1 Razorpetal à sua mão que causa 1 de dano.
- Primalfin Totem: No final de seu turno, ecoque um Murloc 1/1.
Tokens
Confira algumas interações das cartas reveladas!
Clique no link abaixo:
https://clips.twitch.tv/ThankfulAggressiveLadiesKlappa
Nos próximos dias teremos mais revelações e vamos atualizar vocês com todas as cartas sempre que elas saírem!
Grande beijo e segura a ansiedade para a chegada da nova expansão!