[Jornada à Un’Goro] Vamos falar sobre os Elementais?

21/03/17, por

Saudações minhas senhoras e meus anões. E o tópico da vez são os elementais com o Designer de Hearthstone Mike Donais. Em um blog ele acabou por revelar os novos elementais que vimos hoje e também aproveitou para nos deixar um prévia do que esperar dos elementais de Un’Goro. Vamos ver o que ele escreveu na íntegra: E então o hype pros Elementais só aumenta! Eu com certeza não os ignoraria tão cedo sendo que Donais fez questão de manter o substantivo Elemental com letra maiúscula em todas as instâncias. O quie acharam das novas cartas e das mecânicas? Contem para nós! Grato pela atenção! Kanego às ordens.

[Dúvidas] Os desenvolvedores de Hearthstone responderam algumas dúvidas da comunidade

Olá pessoal! Como está o hype de vocês para a nova expansão? Pra ajudar a esclarecer o motivo do hype, eu trouxe hoje pra vocês algumas dúvidas respondidas pelos desenvolvedores de Hearthsone. Então bora lá dar uma conferida de leve! Essas foram algumas das perguntas da comunidade para os desenvolvedores de Hearthstone. Eles estão sempre no twitter tentando responder à comunidade. Se vocês quiserem dar um ‘follow’ no perfil deles para acompanhar toda essa interação. Vou disponibilizar os perfis logo abaixo: Yong Woo: twitter.com/ywoo_dev Peter Whalen: twitter.com/LegendaryFerret Mike Donais: twitter.com/mike_donais Ben Brode: twitter.com/bdbrode   Alguém tem mais alguma dúvida sobre a nova expansão? Deixe nos comentários ou vocês podem fazer diretamente para os desenvolvedores de Hearthstone no perfil deles no twitter!   Beijinhos!  

Montanha Rocha Negra: O Processo de Criação

Olá olá olá aventureiros! (o Azucrinatron que existe dentro de mim se revelou neste momento). A Montanha Rocha Negra já passou, mas no último final de semana foi divulgada na IGN uma entrevista com os desenvolvedores da expansão, Ben Brode e Mike Donais! A entrevista está em inglês, então, para deixarmos todos felizes, fizemos uma tradução dela pra vocês! Bora conferir? IGN: Qual é a estratégia para construir um conjunto de cartas menor, diferentemente do que aconteceu com Goblins vs Gnomos, que teve mais de 120 cartas? Qual a dificuldade de encontrar as 30 cartas perfeitas, trabalhando com um conjunto melhor de escolhas? Mike Donais: As aventuras com menos cartas são um pouco mais difíceis de fazer, visto que uma vez que teremos menos cartas, elas devem ser mais relevantes, fazer mais diferença no meta, causar furor quando aparecem, e terem um encaixe melhor com as classes. Elas têm que atingir o...