Contenda da Taverna: Guerra em Miniatura

27/01/16, por

Olá amigos! Esta semana temos uma nova Contenda disponível, e ela é inédita: a Guerra em Miniatura! As regras para esta contenda são simples, porém com um detalhe a mais: todas as cartas de lacaios custam 1 de mana e ao entrarem em campo, ficam com 1/1. Existem vários pontos importantes a serem observados: Nessa contenda vale abusar de lacaios que ganhem atributos ao longo do jogo como o Aventureiro em Missão, Vulto de Naxxramas e Gruul. O Malabarista de Facas também é uma ótima opção, principalmente com feitiços que evoquem lacaios ou cartas que adicionem outra carta em campo, como a Implosão de Diabretes, Preparação de Batalha e Dr. Cabum. Tenha em mente também que tentar atacar o herói apenas com lacaios 1/1, sem buffs ou feitiços diretos, podem ser bem complicado. Portanto mantenha um equilíbrio entre a quantidade de lacaios e feitiços que aumentem seu ataque ou que possa...

Contenda da Taverna: Batalha de Tol Barad

28/11/15, por

Olá aventureiros! Mais uma taverna entrou no ar esta semana, e dessa vez as regras são as seguintes: assim que você colocar um lacaio em campo, você recebe um feitiço aleatório de mesmo custo, mas, de graça! E se você ainda não garantiu seu pack da semana, que tal tentar esse deck sensacional de Priest da Nati? O segredo para o combo mortal desse deck é o seguinte: segure o jogo, domine a mesa, e evite bater na cara do seu oponente. Tenha Bolf e Auchenai na mão. Use os lacaios com custo 9 para obter a Árvore da Vida e GG! Dêem só uma olhada no vídeo que a Nati gravou do combo: Beijo beijo e até a próxima!

Contenda da Taverna: Quem é o Chefe Agora?

Olá aventureiros! Mais uma Taverna está no ar! Dessa vez, os chefões das masmorras querem entrar na brincadeira: o poder heroico é aleatório, e de algum chefe do modo aventura! Sempre que for usado, ele será trocado por outro. Os decks devem ser montados, então toda a carga de aleatoriedade da vez está em qual poder heroico teremos na mão. A possibilidade de criação de decks, a partir disso, é infinita! Cartas como a Dama do Lago, Campeão de Mukla, e Gigante de Gelo são ótimas escolhas para a lista. Mas fiquem atentos! Os efeitos do Draco de Gelarra e do Comandante da Guarnição não funcionam nesta Taverna! Cartas à parte, é uma ótima chance para usar aqueles decks mais divertidos (a Nati, por exemplo, apostou no Murloc Paladin – vejam o deck no final do post! :D). Eu (pra variar) fui de Mage. Quase um Tempo, eu diria. E...

Contenda da Taverna: Robomba contra Azucrinatron!

Hello, hello, hello, aventureiros! (não resisti gente) Bom, como vocês já devem ter percebido, a nova Taverna está no ar! E engraçadíssima né? Robomba vs. Azucrinatron! Os decks são pré-montados, e tem cartas de todas as classes, sendo, na maioria, Mecanoides. Vi muitos jogadores afirmando que jogar com Azucrinatron é mais fácil, afinal, o Poder Heroico dele é mais forte. Mas o da Robomba não fica atrás, funcionando muito bem no decorrer do jogo (inclusive consegui minha vitória jogando com ela na segunda tentativa, joguei a primeira com Azucrinatron e perdi – e esqueci de tirar print pra colocar aqui pra vocês, porque eu sou muito inteligente). Estrategicamente falando, jogando com Azucrinatron, o segredo é usar o Poder Heroico SEMPRE que possível, preservando seu heroi e os outros lacaios, e aproveitando todas as oportunidades de agressivar. Não há muito segredo. Jogando com a Robomba, considerando que o Poder Heroico é...