Apresentando a Contenda de Taverna Heroica!

17/10/16, por

A Blizzard anunciou hoje uma novidade muito interessante: as Contendas de Taverna Heroicas! Ela contém elementos de dois modos de jogo – a Arena e a Contenda da Taverna – e é mais direcionada àqueles jogadores mais experientes, uma vez que o custo de entrada é um pouco alto e requer bastante conhecimento do jogo para avançar. Da mesma forma que a a Arena, a Contenda Heróica tem um limite máximo de 12 partidas vencidas e 3 partidas perdidas antes de ser encerrada. Quanto melhor seu resultado, melhor a premiação, que conta com até 50 pacotes e 3 lendárias douradas ao atingir 12 vitórias. O custo para entrar em uma Contenda da Taverna Heroica é de R$22,90 ou 1.000 de ouro e você pode entrar em quantas desejar. Aparentemente ela não estará disponível toda semana e será uma espécie de ‘evento’, onde a Contenda da Taverna regular será substituída pela heróica....

Contenda da Taverna: Regras do Azarão

26/09/15, por

Olá aventureiros! A Taverna desta semana já está no ar! E dessa vez as regras são aquelas que vazaram há algumas semanas. Em “Regras do Azarão” toda vez que um heroi tiver mais de três de vida a menos que seu adversário, ao final de seu turno um lacaio será evocado para ele. O grande segredo é tomar conta da mesa, prestar MUITA atenção nos níveis de vida, e claro, se preparar para dar o mais dano possível de uma vez só. Eu fui de um deck bem básico de Mage, evitando atacar o meu adversário, deixando a mesa sob controle (principalmente porque, com o poder heroico Bruxo, ele conseguia ficar com a saúde menor que a minha), e preparando meus lacaios para o letal. A ideia de trazer um deck básico foi justamente em benefício daqueles que ainda não tem uma coleção muito grande, e que tem na Taverna...

Contenda da Taverna: Chuva de Mana!

Olá aventureiros! Mais uma Taverna entrou no ar, e ao contrário do que aconteceu nas duas últimas semanas, o tema da vez é inédito: “Chuva de Mana”. A nova regra consiste no fato que ganhamos cristais de dois a dois: começamos com um cristal de mana, depois recebemos 3, 5, 7, 9 e 10. (confesso que o nome em inglês é mais divertido, né? – “I’ts raining mana!” ~HAHAHAHA~) Também ao contrário do que vinha acontecendo, desta vez os decks não são prontos. É importante, portanto, pensar em cartas ou combos que se encaixem nas curvas da nova regra. Escolhi ir com um deck muito semelhante ao Tempo Mage que venho testando (com as novas cartas da expansão), torcendo para ter uma Moreia de Mana no turno 1, e depois combar uma Aprendiz de Feitiçeiro e um feitiço de custo 2. E deu certo! 😀 E pra ajudar quem ainda...

Contenda da Taverna: Portais Demais!

Olá aventureiros! Mais uma Contenda da Taverna chegou! Depois de alguns probleminhas (antes da Contenda correta, foi liberada novamente a batalha da primeira semana entre Nefarian e Ragnaros, enganando todo mundo!) ela foi revelada. E desta vez o índice de aleatoriedade do jogo está mais absurdo ainda: no deck há apenas Portais Instáveis e feitiços (específicos da classe que você escolher para jogar). Confesso que fiquei bastante assustada, já que a minha sorte com Portais é praticamente nula! Mas, como sempre, a diversão é garantida. Não dá para montar uma estratégia exata, mas o mais importante é não esquecer jogar os lacaios na mesa da forma mais inteligente possível, como sempre. Paladinos e Xamãs conseguem uma boa presença de mesa se você der a sorte de pegar um Líder do Raide ou Campeão de Ventobravo. E vocês? Gostaram das regras desta semana? Beijo beijo, e até mais!