Contenda da Taverna: Um Desfile de Contendas! (100ª Taverna!)

Olá aventureiros! A Taverna da semana é comemorativa, e claro, muito especial! É a 100ª Contenda da Taverna a ir ao ar! E para comemorar, Um Desfile de Contendas: cada classe será associada a uma Taverna antiga e receberá um deck de acordo com suas regras! E os decks/regras são os seguintes (para mais detalhes sobre cada uma delas é só acessar o post linkado!): Bruxo: Caçador: Druida: Guerreiro: Ladino: Mago: Paladino: Sacerdote: Shaman: Prontos para comemorar?! Escolha sua classe e Taverna favoritos e vamos pra festa! Beijo beijo e até a próxima!

Contenda da Taverna: Provas para ‘Servo de Yogg-Saron’

Olá aventureiros! A Taverna da semana já está no ar e já nossa conhecida: Prova para “Servo de Yogg Saron” está de volta! As regras são simples: a cada lacaio jogado um feitiço aleatório é lançado! E sim, seus lacaios também podem ser afetados mesmo que os efeitos não sejam tão bons! Então, mantenha a calma e não pense que a melhor opção é jogar todos os lacaios de uma vez. E claro, já comece a acender aquelas velinhas básicas para os deuses do RNG! HAHA! Beijo beijo e até a próxima!

Contenda da Taverna: Uma Receita Antiga

Olá aventureiros! Tem Taverna inédita na área! Em Uma Receita Antiga cada classe tem um deck pré-montado! O mais bacana desta Taverna é poder testar os decks, alguns que inclusive estão rodando no Meta! E claro, aproveitar para fazer aquelas Missões acumuladas. Os arquétipos e listas (para ver o deck completo, clique na imagem) são os seguintes: Quest Warrior Elemental Shaman Quest Rogue Buff Paladin  Beast Hunter Quest Druid Quest Warlock Elemental Mage Quest Priest E aí, curtiram a Taverna da Semana? Eu particularmente adorei! Beijo beijo e até a próxima!

Contenda da Taverna: Bolsa de Feitiços Roubados da Valira!

Olá aventureiros! Como anda a Jornada por aí? Aproveitando muito todas as novidades que Un’Goro nos trouxe? (eu confesso que ando AMANDO jogar com Quest Murloc Shaman! Murlocs <3) Mas vamos à Taverna da Semana! Mais uma vez temos uma Taverna conhecida: Bolsa de Feitiços Roubados da Valira! Como de costume, as regras são as mesmas da primeira aparição desta Contenda: os dois jogadores vão para a partida com Valira, os decks são pré-montados e cheio de feitiços (de todas as classes e coleções! – sim, já estão incluídas cartas de Jornada a Un’Goro). A cada feitiço jogado um lacaio de mesmo custo é evocado para seu lado da mesa. Assim como da primeira vez, me diverti muito com esta Taverna! E ah! É bom lembrar que os lacaios são evocados ANTES do feitiço causar seu efeito, então, por exemplo, se você usar uma Bomba Luminosa, o seu lacaio recém...

Contenda da Taverna: O Baile de Máscaras!

Olá aventureiros! Taverna na semana no ar e dessa vez é figurinha repetida: O Baile de Máscaras está de volta! (coincidência ou não, foi a mesma Taverna que foi ao ar no lançamento do Grande Torneio) A regra é simples: todos os lacaios evocados (com custo 2 ou maior) ganham o Último Suspiro “Quem será que é?”. Desta forma, quando tais lacaios forem mortos, um que custa dois Cristais de Mana a menos será evocado. Eu escolhi um deck de Mage (clique aqui para conferir). Algumas dicas são importantes: Até a próxima e Feliz Ano Novo a todos! 😀 Beijo beijo!

Contenda da Taverna: O Ano Novo do Mamute

Olá aventureiros! Como anda a jornada por aí? A Taverna da semana chegou para continuar as comemorações do Ano Novo em Hearthstone! Em O Ano Novo do Mamute colabore com seu oponente e decorem a taverna! As classes selecionadas para esta Taverna são Druida e Ladino e a partida é dividida em duas fases. Na primeira você e seu oponente devem criar enfeites para a taverna! Para isso deve ser utilizado o Poder Heroico Decorar. A quantidade de enfeites criados é igual à quantidade de mana que você tiver para gastar e o número de enfeites a ser atingido é 25. Mas não seria tão fácil assim né? Além de criar enfeites vocês devem lidar com os Penetras, lacaios 3/5 com provocar que não são controláveis e. Eles são evocados e atacam o jogador adversário automaticamente ao final de cada turno. Quanto os 25 enfeites forem alcançados a segunda fase...

Contenda da Taverna: Enfeitando Ventobravo

Olá aventureiros! Mais uma Taverna inédita está no ar, e dessa fez para comemorar a chegada do Ano do Kraken: Enfeitando Ventobravo! Para garantir o pack da semana (novamente de “Jornada a Un’goro”) você deve causar 30 de dano a Ventobravo, que tem como Poder Heroico “Quartel de Festa“, o qual pode evocar Convidado Mal-Humorado (recebe Vida e Ataque iguais ao ataque de Ventobravo) ou Convidado Feliz (recebe Vida equivalente ao ataque de Ventobravo). O dano máximo que pode ser atingido é 100.   Pode parecer fácil de início, mas a grande questão é que a arma deste oponente um tanto quanto peculiar: Armaria de Festa aumenta seu ataque a cada turno a partir do terceiro! Portanto, o grande segredo para garantir a vitória é conter a evolução da arma com cartas como Gosma Ácida do Pântano, Gosma de Esgoto Tóxica e Corsário da Vela Sangrenta. Eu testei dois decks,...

Contenda da Taverna: Confronto em Geringontzan!

Olá aventureiros! A Taverna da semana está no ar e os chefes de Geringontzan chegaram para batalhar! Em Confronto em Geringontzan assuma o papel de um deles e vá para a briga! Os chefes são Aya Patanegra, Han Cho e Kazakus:   Aya Patanegra:   Han Cho:   Kazakus: Gostaram da Taverna da semana?! Contem pra gente aqui nos comentários! E é bom lembrar: preparem-se porque semana que vem a Taverna Heroica está de volta! Hora de preparar as moedas ou o cartão de crédito e montar um bom deck Padrão! Beijo beijo, e até a próxima!

Contenda da Taverna: Magia de Sangue

Olá aventureiros! Como anda a jornada por aí? Esta semana temos Taverna inédita no ar! Em Magia de Sangue seus feitiços não custam mana, mas sim, pontos de vida! O grande segredo para esta Taverna é usar cartas que possuem efeitos de proteção do Heroi, como por exemplo Ilusionista Violeta (que foi a peça central do deck que eu montei para esta semana) e Armadura Animada. Eu usei um deck de Mage (clique aqui para conferir), e com ele é importante ter a Ilusionista em campo assim que possível. Em conjunto com cartas que garantem feitiços, como o Tomo do Cabalista e feitiços que causam dano, ela garante a vitória no início da partida! E qual deck vocês usaram pra garantir o pack da semana? Contem pra gente! Beijo beijo, e até a próxima!

Contenda da Taverna: Batalha de Chefes

27/01/17, por

Olá aventureiros! Mais uma Taverna está no ar, e no bom e velho estilo “relaxe e divirta-se”! Em Batalha de Chefes os heróis são substituídos por Chefes de Masmorra! Cada classe tem seu chefe correspondente, sendo: Taverna boa pra fazer aquelas missões e dar uma variada nas partidas, não é? Beijo beijo, e até a próxima!

Taverna Comemorativa 20 Anos de Diablo: O Errante Sombrio

Olá aventureiros! A Semana de Comemoração aos 20 anos de Diablo começou! E claro, com ela, chegou a Taverna especial que, ao invés do tradicional pack semanal, traz um novo (e lindo) card back! Em O Errante Sombrio o jogador deve descobrir os segredos do misterioso bruxo. Não é necessário vencer a partida para garantir o back, mas sim descobrir pelo menos UM segredo do oponente, que tem como pode heroico “Poderes Diabólicos” que evoca um diabrete aleatório e inicia a partida com 30 de vida e 3 segredos na mesa. Basicamente, para garantir a recompensa da semana basta segurar a partida até um dos segredos ser ativado. Eles podem ser:   Além dos segredos, quando um dos lacaios do Errante Sombrio é destruído, uma das seguintes cartas pode ser evocada aleatoriamente:   Mas se engana quem pensa que para por aí! Sim, para garantir a recompensa basta descobrir um...

Contenda da Taverna: Portais da Festa!

Olá aventureiros! Como anda a jornada neste final de ano? Em ritmo de festa (OE!) as Medivetes estão de volta em Portais da Festa! Assim como na primeira aparição desta Taverna, ambos jogadores vão para o jogo com Medivh. De cada lado da mesa, desde o início do jogo, há um personagem entre os três: Susi Cantachia, Vanda Lindocasco e Marco Lonâmbulo, que diminuem o custo dos portais em 1.   É bom lembrar que estes personagens não contam como lacaios para efeitos de feitiços e outras cartas (contam apenas como corpo na mesa) e não podem levar nem causar dano. Os dois jogadores vão possuir no deck as cartas: Portal Instável, Portal das Terras do Fogo, Portal de Altaforja, Portam da Voragem, Portal da Clareira da Lua, Portal de Luaprata e Portal da Festa, sendo que este último pode evocar: Chapeuzinho Vermelho, Romão, Mímico ou Elemental da Festa. E...